データの種類 |
数値
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データの変数(パラメーター)の変数名 |
frequency|accuracy |
データの概要説明 |
number of objects per sec - accuracy percentage |
想定しているデータの分析・シミュレーションプロセス |
hardware setup: LeapMotion tracking hands, count the accuracy of points touched after 5 mins.
Points occur at a certain pattern selected from a beatmap database. |
想定しているデータの分析・シミュレーションプロセスの結果 (データ分析結果/ツールの出力/典型例など) |
How ordinary people's accuracy drops when the points on the screen shows faster. Use the peak of 2nd-order derivative to decide the turn of the accuracy change so that the mid-value of ordinary people start to feel stressed clicking the points right. |
上記の分析・シミュレーションプロセス以外に期待する分析 |
Used for skill evaluation on touchscreens, like checking if the behavior follows the Fitts's law. Can also be used to evaluate the skill level of touchscreen game players. |
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