人狼のプレイログ
作成日:2021年06月11日 最終更新日:2021年06月11日
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提出者情報
| データジャケットの題名 | 人狼のプレイログ |
|---|---|
| データの所在・所有者 | ゲームサーバーの管理者 |
| データ収集方法やコスト | 管理者からの報告データによる |
| データの共有について | 一般的に共有してよい |
| データの共有について (その他を選ばれた方) |
データの分析・シミュレーションについて
| データの種類 | グラフ テキスト 数値 時系列 表 |
|---|---|
| データの変数(パラメーター)の変数名 | 時期|時刻|ユーザーネーム|役の種類|配役|人数|票数|ターン|発言 |
| データの概要説明 | オンラインゲームの人狼のプレイログ |
| 想定しているデータの分析・シミュレーションプロセス | プレイログを用いて強化学習を行う 配役に応じた投票や発言などの行動に着目する |
| 想定しているデータの分析・シミュレーションプロセスの結果 (データ分析結果/ツールの出力/典型例など) | 「〇〇の役になった人は、××をすると良い」というような定石が分かる |
| 上記の分析・シミュレーションプロセス以外に期待する分析 | それまで定石だと考えられていたプレイイングが実は有効ではないというようなことが分かる |
その他
| 自由記述 | |
|---|---|
| 入手したいデータ/ツール | |
| 可視化情報 | |
| サンプルデータ |



2022年02月13日
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