プロ選手とアマチュアプレイヤーの動きデータとその差異

  • 作成日:2015年06月12日 最終更新日:2015年06月12日
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提出者情報

データジャケットの題名 プロ選手とアマチュアプレイヤーの動きデータとその差異
データの所在・所有者
データ収集方法やコスト プロのデータはデータ形式によっては(少なくともサッカーの場合には)既に集められている。集められていない種類のデータに関しては選手及び関係者から許可を得て取得するか、或いはこれと類似のデータを(暗黙のうちかもしれないが)使っているであろうスポーツゲームのメーカー(コナミなど)と交渉し、ある種のシミュレーションから生成する。 アマチュアプレイヤーのデータに関しては、本人に送ってもらう。
データの共有について その他
データの共有について (その他を選ばれた方)

データの分析・シミュレーションについて

データの種類 数値 映像 時系列
データの変数(パラメーター)の変数名
データの概要説明 スポーツのプロ選手及びアマチュアの、身体の動きを表すデータ(加速度、モーション、走行距離など)を集めたもので、アマチュアの人が潜在的に「自分がやりたかった動き」が何なのか検証することができる。
想定しているデータの分析・シミュレーションプロセス
想定しているデータの分析・シミュレーションプロセスの結果 (データ分析結果/ツールの出力/典型例など) アマチュアプレイヤーが何を意識して練習すれば上達するか、どの筋肉を鍛えればよいのか等を、個々人に合わせて分析することができると想定される。 また、プロ選手の動きを模倣し、ロールプレイを行うことを楽しむこともできるだろう。
上記の分析・シミュレーションプロセス以外に期待する分析

その他

自由記述
入手したいデータ/ツール
可視化情報
サンプルデータ

コメント一覧

  1. r より:

    加速度、速度、走行距離などのデータの比較は簡単にできると思うが、モーションデータは取得するのが難しく、自分で作成する必要があると思う。

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