ビデオゲームの主人公とジェンダー
作成日:2019年05月10日 最終更新日:2019年05月10日
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提出者情報
| データジャケットの題名 | ビデオゲームの主人公とジェンダー |
|---|---|
| データの所在・所有者 | http://lastline.hatenablog.com/entry/2015/05/09/023355 (複数の文献からまとめたもの) |
| データ収集方法やコスト | 文献からの収集 |
| データの共有について | 条件により共有可(必要に応じて交渉) |
| データの共有について (その他を選ばれた方) |
データの分析・シミュレーションについて
| データの種類 | グラフ テキスト 数値 表 |
|---|---|
| データの変数(パラメーター)の変数名 | 男女比,キャラクターの由来,本数,売上,発売日,ジャンル |
| データの概要説明 | |
| 想定しているデータの分析・シミュレーションプロセス | |
| 想定しているデータの分析・シミュレーションプロセスの結果 (データ分析結果/ツールの出力/典型例など) | |
| 上記の分析・シミュレーションプロセス以外に期待する分析 |
その他
| 自由記述 | ゲームとジェンダーを論じるときの資料になる。また、売り上げと比較して、ビジネスの話につなげられる。 |
|---|---|
| 入手したいデータ/ツール | |
| 可視化情報 | |
| サンプルデータ |



2022年02月13日
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