脚本・ゲームシナリオの制作者データ
作成日:2017年07月01日 最終更新日:2017年07月01日
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提出者情報
| データジャケットの題名 | 脚本・ゲームシナリオの制作者データ |
|---|---|
| データの所在・所有者 | 株式会社エッジワークス |
| データ収集方法やコスト | 株式会社エッジワークスが関わったプロジェクトの情報と関係各社から収集した情報。 |
| データの共有について | その他 |
| データの共有について (その他を選ばれた方) |
データの分析・シミュレーションについて
| データの種類 | テキスト |
|---|---|
| データの変数(パラメーター)の変数名 | 制作会社|シナリオライター名 |
| データの概要説明 | 公開可能な、映像の脚本やゲームシナリオの制作スタッフデータ。 |
| 想定しているデータの分析・シミュレーションプロセス | プロジェクト内のメタデータ |
| 想定しているデータの分析・シミュレーションプロセスの結果 (データ分析結果/ツールの出力/典型例など) | プロジェクトの成果に対し、シナリオの関係性。 |
| 上記の分析・シミュレーションプロセス以外に期待する分析 | 従来はゲーム、エンタメ系プロジェクトの売上、リスク評価に使用されていたが、他の業界プロジェクトの関係性分析に使用できるかもしれない。 |
その他
| 自由記述 | |
|---|---|
| 入手したいデータ/ツール | 購買者の思考分析、購買者の思想、文化的思考の傾向 |
| 可視化情報 | |
| サンプルデータ |



2022年02月13日
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